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キャプテンシルバーで思い浮かぶのは、セガmk3版だろう。 オリジナルとは少し違うものの、好移植で名作と名高い。 では、ファミコン版の出来はどうだったのか? かなりマイナーな位置づけのファミコン版を紹介してみよう。 ファミコン版キャプテンシルバーの特徴 1.体力制になった。 2.ザコキャラも1撃では死ななくなった。 3.オリジナルボス多数出演。 4.武器の付け替えが出来る。 5.文字を集めて1UPというのがない。 6.やたらババァが出てくる。 7.1周すればエンディング。 ざっと挙げても、かなりオリジナルと違う事がわかる。 中でも、体力制や固いザコの導入で、ゲーム性がガラッと 変わってしまった感がある。 でわ、ゲームに華?を添えるババァとは一体何なのか? |
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ババァは、RPGでいう町の人のような存在で、主人公にヒントを くれたり、助けたりしてくれる。 ある時は、家の中に、またある時は崖の穴の中に… 主人公の行く先々で待ち伏せるかのごとく待機しているのだが 海賊船の中にウヨウヨいるのはちょっとおかしい気もするが… しかも、主人公の体力を奪っていくやつまでいる始末。 (一体、主人公にナニやらかしたんだ?) |
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この死体が、泣く子も黙るラスボスだ。 といっても、弱っちいんだけどねぇ。 |